Lernen Sie die Menschen kennen, die das What If…? Marvel-Multiversum
Lernen Sie die Menschen kennen, die die Teams leiteten, die das Multiversum des Marvel Cinematic Universe entworfen haben
Marvel Cinematic UniverseDie Marvel Cinematic Universe wurde dieses Jahr viel größer dank der Ende von Loki , die das Multiversum hervorbrachte. Jetzt, da die Heilige Zeitlinie zerstört ist, ist die Zeit in unzählige Realitäten zersplittert, und Dinge, die einst für unmöglich gehalten wurden, sind jetzt sehr möglich. Dies ist der Hintergrund, vor dem Marvels neueste Disney Plus-Show, Was wäre wenn..? , ist eingestellt.
Der Chief Creative Officer von Marvel Studios, Kevin Feige, ist der Mastermind hinter dem Marvel Cinematic Universe. Als Produzent aller 23 Filme der Franchise war er maßgeblich an der Entwicklung des Handlungsbogens beteiligt, der alle Filme miteinander verbindet. Ohne seine kreative Vision und Anleitung wäre das MCU nicht das, was es heute ist. Weitere wichtige Akteure bei der Entwicklung des MCU sind Louis D'Esposito, Victoria Alonso und Jonathan Schwartz. D'Esposito ist Co-Präsident der Marvel Studios und hat als Produzent an mehreren MCU-Filmen mitgewirkt. Alonso ist Executive Vice President für die physische Produktion der Marvel Studios und hat bisher an allen MCU-Filmen mitgearbeitet. Schwartz ist Executive Vice President für Produktion und Entwicklung bei Marvel Studios und hat an der Entwicklung vieler der beliebtesten Charaktere und Handlungsstränge des Franchise mitgewirkt.
Eine animierte Anthologie Fernsehserien , Was wäre wenn…? erkundet die seltsamen und wilden Ecken des MCU-Multiversums, mit Uatu der Wächter als unser Führer dienen. Bisher, was wäre wenn…? ist seiner Prämisse gerecht geworden und zeigt uns seltsame Parallelwelten, in denen der Lauf der Geschichte subtil verändert wurde. Manchmal führt dies zu ganz neue Helden ; zu anderen Zeiten führt es zu die Zerstörung eines ganzen Universums .
Die Leute, die die Teams leiteten, die das Multiversum des Marvel Cinematic Universe entworfen haben, gehören zu den kreativsten Köpfen der Branche. Sie haben eine Leidenschaft für ihre Arbeit und eine Liebe zu allem, was mit Marvel zu tun hat. Dies sind die Menschen, die das Multiversum des Marvel Cinematic Universe ausmachen.
Wenn Sie es sich vorstellen können, dann geschieht es irgendwo im Multiversum. Aber mit grenzenlosen Möglichkeiten für das Geschichtenerzählen und unendlichen Realitäten, die es zu erforschen gilt, fragen Sie sich vielleicht, wer die Aufgabe hat, jede Woche buchstäblich ein neues Universum zu entwerfen? Nein, es war nicht One Above All oder The Living Tribunal, die diese Universen aufgebaut haben. Es waren zwei Männer (und ihre sehr talentierten Teams), und wir wissen, dass sich das anhört unmöglich .
Und erhalten Sie einen Einblick, wie sie es gemacht haben. Das Multiversum des Marvel Cinematic Universe ist ein komplexes und kompliziertes Netz aus Welten, die alle durch die Handlungen der Charaktere, die sie bewohnen, miteinander verbunden sind. Die Leute, die die Teams leiteten, die das Multiversum des MCU entworfen haben, gehören zu den kreativsten und innovativsten Köpfen der Branche, und sie haben uns einen Einblick gegeben, wie sie es gemacht haben. Durch Interviews und Aufnahmen hinter den Kulissen sehen wir, wie das Team auf die Idee für das Multiversum kam und wie sie es auf der großen Leinwand zum Leben erweckten. Wir können auch sehen, wie sie weiterhin neue Ideen für zukünftige Filme und Fernsehsendungen entwickeln und wie sie planen, das MCU für die kommenden Jahre frisch und aufregend zu halten.
Ich habe es tatsächlich dem ausführenden Produzenten gesagt. Ich sagte: „Weißt du, das ist unmöglich, oder?“ Angesichts unseres Zeitplans. Und sie sagen, ja, wir wissen, aber wir werden es trotzdem versuchen, sagt uns Paul Lasaine. Lasaine ist Produktionsdesignerin von What If…?, ein eher prosaischer Titel für einen Job, der bei einer Show wie dieser von größter Bedeutung ist.
Und finden Sie heraus, wie sie das ehrgeizigste Crossover-Event der Geschichte geschaffen haben. Die Russo-Brüder, die bei Avengers: Infinity War und Avengers: Endgame Regie führten, begannen mit einem einfachen Ziel: das ehrgeizigste Crossover-Event der Geschichte zu machen. Dazu mussten sie einige der ikonischsten Charaktere aus dem gesamten Marvel-Universum zusammenbringen und sie auf eine Weise interagieren lassen, die sich natürlich und organisch anfühlte. Um dies zu erreichen, arbeiteten die Russos eng mit den Autoren und Künstlern der Marvel Studios zusammen, um eine Geschichte zu entwickeln, die nicht nur unterhaltsam, sondern auch im Kontext des größeren MCU sinnvoll wäre. Das Ergebnis ist ein Film, der sowohl eine aufregende Fahrt als auch ein Liebesbrief an die Fans ist, die das MCU seit seinen Anfängen verfolgen.
Sehen Sie, Lasaine ist, wie er es ausdrückt, für das Aussehen der Show verantwortlich, alle Sets, alle Requisiten. Bei einer typischen TV-Serie wäre dies ein ziemlich entmutigender Job, aber einer, der bei einer unendlich viel schwieriger wird Zeichentrickserie denn Lasaine und sein Team können nicht einfach einen Ort auskundschaften oder eine Requisite kaufen. Sie müssen es aus dem Nichts erschaffen.
Die Leute, die die Teams leiteten, die das Multiversum des Marvel Cinematic Universe entworfen haben, gehören zu den kreativsten Köpfen der Branche. Sie haben eine Leidenschaft für ihre Arbeit und ein tiefes Verständnis für die Charaktere und Geschichten, die sie auf der Leinwand zum Leben erwecken. Das sind die Menschen, die die Magie geschehen lassen.
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Wir sind die Set-Designer, wir sind die Requisiten-Designer und wir sind das Beleuchtungsteam. Wir sind dafür verantwortlich, dass alles korrekt eingezahlt wird. Und wenn ich sage, es ist fertig, Designer, da es sich offensichtlich um eine animierte Show handelt, muss man alles zeichnen und entwerfen, erklärt er. Wir bekommen eine Textzeile aus dem Drehbuch, die besagt, dass sie diese riesige Höhle betreten und wir die Höhle von Grund auf neu entwerfen müssen.
Das einzige, was Lasaine nicht entwirft, sind die Charaktere (obwohl das normalerweise zu den Aufgaben eines Produktionsdesigners gehört). Bei diesem Projekt wurde diese Aufgabe jedoch dem anderen Mann übertragen, der für das Aussehen von What If...?, Ryan Meinerding, verantwortlich ist. Meinerding ist ein Marvel-Veteran, der bereits 2008 an Iron Man und danach an fast jedem MCU-Projekt gearbeitet hat. Er ist jetzt Marvels Leiter der visuellen Entwicklung und des Charakterdesigns und hat geholfen, die Bewohner des Multiversums zu erschaffen.
Als Meinerding zum ersten Mal auf die Idee angesprochen wurde, ein What If…? Cartoon teilte er die Befürchtungen seines Kollegen, dass dies eine unmögliche Aufgabe sei, nicht ganz. Ich habe Animation schon immer geliebt. Ich denke, einige meiner liebsten Erinnerungen an Superhelden waren Spider-Man und seine erstaunlichen Freunde und jede Menge Cartoons in den 80er und 90er Jahren, erzählt er uns. Die Idee, einige der Sachen, die wir im MCU gemacht haben, in seine Animationen zu übersetzen und zu versuchen, einen Look dafür zu finden, war ja, es war ein wahr gewordener Traum.
Meinerding scherzte, dass er von der Aufregung für das Projekt so überwältigt war, dass er sofort anfing, so viele der Charaktere zu zeichnen, die sie ihm bereits skizziert hatten, wie er konnte. Natürlich stand Meinerding vor einem Hindernis, das Lasaine nicht hatte, denn während Lasain die mühsame Aufgabe hatte, buchstäblich Welten zu bauen, musste Meinerding sich damit auseinandersetzen, echte Schauspieler mit dem besonderen Kunststil von „Was wäre wenn…?“ zu verschmelzen.
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Wir arbeiteten am Stil, während wir gleichzeitig die Charaktere entwarfen. Ich denke also, dass insbesondere Brian Andrews, der Regisseur, bei Peggy die Idee auf den Tisch gebracht hatte, sich als Ausgangspunkt für den Stil eine Art alte amerikanische Illustratoren anzusehen, erklärt er. Also fingen wir an, uns J.C. Leyendecker anzusehen und zu versuchen, die Dinge zu finden, die sie tun würden, um diesen idealisierten Look zu kreieren und dann die Charaktere wie monumentale Figuren aussehen zu lassen.
Sie kennen den Namen J.C. Leyendecker vielleicht nicht, aber Sie werden seine Arbeit erkennen, wenn Sie sie sehen, und Sie können sehen, wie sie in die DNA von „Was wäre wenn …?“ eingeflossen ist. Leyendeckers schlanke, elegante Linienführung hat die Charaktere geprägt, ebenso wie seine Tendenz, Männer und Frauen mit idealisierten Körpern zu präsentieren. Darüber hinaus kann man sagen, dass seine Arbeit, insbesondere der von ihm verwendete Farbstil, auch das Design der Hintergründe beeinflusst hat.
Lasaine war entzückt, als wir ihn darauf ansprachen. Der Leyendecker-Stil ist sehr stark in unsere Charaktere eingeflossen, aber wir wollten auch versuchen, ein bisschen davon in die Umgebung zu bringen. Wir würden also viele der Tropen machen, die Leyendecker machen würde, viele seiner Formensprache, viele seiner Proportionen, die direkt in unsere Umgebung einfließen würden, teilt er mit. Es gibt auch eine gewisse illustrative Qualität, die er mit dieser Art von brechenden Strichen in seinen Gemälden erreichen wird. Und wir versuchen, eine gewisse Menge davon in unsere Umgebungen zu bringen, dass wir es auf eine ganz andere Ebene gebracht haben und alles zu einer eigenen Sache geworden ist.
Während die Arbeit von Leyendecker einen großen Einfluss auf What If…? Es gibt einen weiteren, größeren Einfluss auf die Serie, das MCU. Für mich zieht so viel von der Serie wirklich aus der MCU. Es zieht überzeugende Charaktere an. Es zieht überzeugende Designthemen an, erklärt Meinerding. Es versucht einfach, all die Dinge zu verwenden, die in der MCU eingerichtet wurden, und dann und dann diese Zutaten zu verwenden, um etwas Neues zu schaffen.
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Meinerding ist nicht der einzige, der aus dem Film zieht. Lasaine erklärte, dass ein Teil des Spaßes an seinem Job darin besteht, sich an die Filme zu halten, wenn sie können. Wenn Sie wirklich aufgepasst haben, werden Sie feststellen, dass es einige Szenen in unserer Show gibt, die buchstäblich Übersetzungen aus der Show sind, sagt er. Ich meine, Schnitt, dieselbe Kamera, genau derselbe Moment, und dann gehen wir auseinander.
Die Abweichung ist jedoch der wichtigste Teil für Lasaine, die sich über das Aussehen der Show freut, aber froh ist, dass sie sich von der eigentlichen MCU unterscheidet. Wir haben einen Stil gewählt, von dem wir dachten, dass er wirklich cool aussieht und etwas, das wir für zehn Episoden replizieren könnten. Aber es sieht definitiv nicht nach Live-Action aus, sagt er. Aber das ist der Punkt. Wenn Sie nur kopieren möchten, buchstäblich Kopieren Sie sie, was ist der Sinn, es überhaupt zu tun? Also wussten wir, dass wir etwas ein bisschen anderes kreieren wollten.
Etwas anderes zu schaffen, ist letztendlich die größte Stärke von What If…? und das, was es so schwierig zu produzieren macht. Es ist einfach so riesig! Wie Meinerding es ausdrückt, war es schwierig, mit der ungezügelten Kreativität des Autorenteams Schritt zu halten.
Zum Glück stellten sich Meinerding, Lasaine und ihre Teams der Herausforderung und bauten zusammen mit dem Chefautor A.C. Bradley das Marvel Cinematic Multiverse.
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Autor: Paola Palmer
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