Dreamworks hat Animatoren früher bestraft, indem sie sie an Shrek arbeiten ließen
Das Studio, das früher als Dreamworks Animation bekannt war, hat eine lange und bewegte Geschichte in der Herstellung exzellenter Filme. Aber sie haben auch eine Geschichte davon, ihre Animatoren an einigen wirklich schrecklichen Filmen arbeiten zu lassen. Shrek ist einer dieser Filme. Das Studio ist dafür bekannt, seinen Animatoren die Shrek-Behandlung zu geben, wenn sie sich strafend fühlen. Das bedeutet, dass sie an einigen wirklich schrecklichen Filmen arbeiten müssen. Shrek ist einer dieser Filme.
Ob Sie es glauben oder nicht, bevor Shrek ein Mem wurde, war er der Star seines eigenen Animationsfilms, aber die Arbeit an dem Fil wurde nicht als Ehre angesehen
ShrekOb Sie es glauben oder nicht, bevor Shrek ein Meme war, war er sein eigener Star Trickfilm . Im Jahr 2001 veröffentlicht, eroberte Shrek buchstäblich und im übertragenen Sinne (für alle Pedanten) die Welt, dominierte die Kinokassen und nahm den allerersten Oscar für den besten animierten Spielfilm mit nach Hause.
Seitdem spielte Shrek in drei Fortsetzungen mit, eine vierte ist in Arbeit, eine Fahrattraktion im Themenpark, mehrere Videospiele, und die Serie bekam ihr eigenes Spin-off Der gestiefelte Kater. Bevor Shrek ein Moloch der Popkultur war, hatten die Leute jedoch nicht viel Vertrauen in die Familienfilm , auch diejenigen, die daran arbeiten. Tatsächlich galt es bei Dreamworks als Strafe, an Shrek zu arbeiten.
Die Filmjournalistin Nicole Laporte enthüllte dies in ihrem Buch Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks. Laut einem von ihr interviewten Animator war [Shrek] als Gulag bekannt. Wenn Sie bei Prince of Egypt versagten, wurden Sie in die Kerker geschickt, um an Shrek zu arbeiten. Die Bestrafung hatte intern sogar einen eigenen Spitznamen, wo sie als Shreked bekannt war.
Um fair zu sein, ist es im Nachhinein leicht zu denken, dass dies absurd ist, aber die Produktion von Shrek könnte großzügig als verdammter Albtraum bezeichnet werden. Die Arbeit an Shrek begann bereits 1995, als Steven Spielberg brachte das Projekt zu den neu gegründeten Dreamworks.
Der ehemalige Disney-Vorsitzende Jeffrey Katzenberg begann mit der Entwicklung des Projekts, und der Plan war, den grünen Oger mithilfe von 3D-Animationen zum Leben zu erwecken. Es gab nur ein Problem in der 90er Die Computeranimation steckte noch in den Kinderschuhen, und niemand außerhalb von Pixar hatte es geschafft, einen 3D-Animationsfilm in Spielfilmlänge herauszubringen.
Daher war die Arbeit an dem Film schmerzhaft langsam, da die Animatoren lernen mussten, während sie am Film arbeiteten. Eine Technologie, die dem Ehrgeiz des Projekts gerecht wird. Die Arbeit wurde einfacher, aber es gab andere Probleme.
Der erste war Katzenberg, der einen kantigen Ton für den Film wollte, um ihn von der Arbeit bei Disney zu trennen. Berichten zufolge gab es ziemlich viel Hin und Her darüber, was dies bedeutete, wobei einige besorgt waren, der Film sei zu erwachsen.
Dann geschah das Undenkbare. Chris Farley, Shreks ursprünglicher Synchronsprecher, starb und zwang Dreamworks zu einer Neufassung. Dazu kam Mike Myers, der eine völlig andere Vorstellung von der Figur hatte, was bedeutete, dass die fleißigen Animatoren ganze Abschnitte des Films neu animieren mussten.
Trotzdem hat am Ende alles geklappt. Shrek ist sowohl ironisch als auch nicht ironisch auf der ganzen Welt weithin beliebt. Wenn Sie Shrek lieben, sehen Sie sich unsere Liste der an Die besten Disney-Filme .
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Autor: Paola Palmer
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